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Setup in Blender #
Der Govie Editor unterstützt bereits die Anzeige von transparenten Materialien zur Darstellung von Glas oder Wasser. Dazu muss lediglich der Transmission Slider nach oben geschraubt werden. Via IOR (Index of Refraction) lässt sich der Brechungsindex und somit die Materialität einstellen. Mit hilfe der Roughness lässt sich dann beispielsweise Milchglas darstellen.